たーこいずのブログ
主にイラストとゲーム語り。 ネタバレ発言あります。ご注意ください。
[5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15]
[PR]
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
流下川
お兄さんお姉さん描いたので、今度はショタを。
オリキャラ流下川です。
オリキャラの中で唯一のショタなのでショタ描こうと思うとついついこのキャラを描いてしまいます。
今回まんじゅう食べてるイラスト描きましたが、実はあんこ嫌いでした;
食わず嫌いでした;
なので家族があんこが入ってるものを食べてるときは皮の部分だけを頂く変わったことしてました;
ですが、あんこを食べる機会が増え続け、いつの間にか好きになりました!!
慣れって不思議なものですね~食わず嫌いでも食べ続けるとおいしいと感じ好きになる。
ちなみに私はつぶあん派です。
今回は線画からAzPainter2で作業しました~
久々ですね~ここ最近クリスタばっかりだったからAzPainter2で描くの新鮮!
まだまだいろんなソフト使って描いてみたいという意識は高いようです。
PR
Skyrim始めました。
再開しました。
これで3週目です。
今回は前からやりたかった盗賊・暗殺プレイを目指して楽しんでます。
夜は盗賊・暗殺して昼は露店MODで商人ってやっていこうかと。
本格的に盗賊・暗殺プレイを始めるのはメインクエストとドーンガードをクリアしてからの予定です。
メインクエストはさっさと終わらせたいのと、ドーンガードはランダム吸血鬼が厄介だからなのです。
そして今回はレッドガードで始めました。
今までやってみたかった種族なんですよ!
褐色の肌の女性って魅力的ですよね~ほかの種族でも褐色の肌でプレイできますが、やるならもともと褐色の肌のレッドガードのほうが似合うのでレッドガードです。
といってもスキルボーナスやパワーみると戦士向きで盗賊・暗殺向きでないような・・・;
だけども鍛冶や付呪を鍛えまくって能力を補って、そして愛があればどんなプレイでもできるんだよ!
プレイ初期頃は万能キャラ作れないな~なんて思ってましたが、鍛冶と付呪を鍛え上げれば足りない部分を補って万能キャラが完成するんですよね。
それで今回はこんな感じのお姉さんを作りました。
前回のブレトンはかわいい系に作りましたが、今回はお姉さん系で作りました。
とっても楽しくプレイしてます。
真 流行り神
真流行り神をプレイして全クリしました~。
流行り神シリーズは二作目の黒闇天しかプレイしたことないので流行り神シリーズを知り尽くしているわけではないですが、「真」がつくこともあってストーリーの進め方が変わりましたね~。
サブシナリオに移行したとたんキャラクターの役回りがころっと変わってしまって最初は混乱しました;
さっきまでイイ人だったじゃん!ってね。
話の展開は個人的には楽しんでプレイしていたんですが、流行り神シリーズって主に都市伝説を題材にストーリーがなってたんですが、真流行り神はあまり絡んでる感がしない気がしました。
なんか解体が多かった。
背筋の凍るような感覚は少なかったですが、やっぱ霊系は苦手だなぁ;
どんなホラーゲームをプレイしても霊系は苦手苦手;
だけど悪霊編のからくりは面白かったです。
一番印象深いのは洗脳編です。
なんていうかリアリティがあるというか・・・見てはいけないものを見てしまった感がありました。
今回は関本さんを描きました。
忘れ去られたかと思いきやいきなり登場してそしていなくなるし・・・どういうこと?
だけど寄生虫編の関本さんは面白かった。
電車ごっこしてドヤッして焦ってドンドン、そしてバンザイ消毒・・・展開すごいですね(笑)
Photoshop CS5 G13設定
久々にやるG13設定です。
今回はメインで活躍しているPhotoshop CS5を紹介します。
M1の設定
ペイント用です。
最近はマスク塗り,差の絶対値の切り替えがよく使うので割り当てました。
マスク塗り開始はアクションを作成して割り当てました。
影塗りはレイヤー名設定してないんですが、光やハイライトレイヤーは影レイヤーとごっちゃになると困るので、光レイヤーまたはハイライト
レイヤーをすぐ作成できるようにアクション登録したものを割り当てました。
M2の設定
主に図形用です。
スマートオブジェクトとラスタライズは必須!
変形しまくっても、拡大してもスマートオブジェクトに変換してしまえばヒドい劣化を避けることができるなんて素晴らしいv
あとCS5のワープはとても使いやすい!!
M3の設定
下準備や加工用です。
ということでPhotoshop CS5 G13設定でした。
今回はメインで活躍しているPhotoshop CS5を紹介します。
M1の設定
ペイント用です。
最近はマスク塗り,差の絶対値の切り替えがよく使うので割り当てました。
マスク塗り開始はアクションを作成して割り当てました。
影塗りはレイヤー名設定してないんですが、光やハイライトレイヤーは影レイヤーとごっちゃになると困るので、光レイヤーまたはハイライト
レイヤーをすぐ作成できるようにアクション登録したものを割り当てました。
M2の設定
主に図形用です。
スマートオブジェクトとラスタライズは必須!
変形しまくっても、拡大してもスマートオブジェクトに変換してしまえばヒドい劣化を避けることができるなんて素晴らしいv
あとCS5のワープはとても使いやすい!!
M3の設定
下準備や加工用です。
ということでPhotoshop CS5 G13設定でした。
9周年!
HPたーこいずは9/5にて9周年になりました~!!
すごいね~来年で10年になるよ!
ということで9周年記念イラスト描きました!
周年記念イラストは完全オリジナルを描いているので、今回も完全オリジナルです。
そして周年記念イラスト初の男を描きました~
翼のあるキャラを描くのも実に久々です。
なので翼を描くのにかなり苦戦しました;
今回はインコをモデルに描きました。
左の男の子がセキセイインコのオパーリンコバルト、右の女の子がオカメインコのルチノーです。
セキセイインコは小さくておしゃべり上手ということで、少年でインテリな感じに仕上げました。
オカメインコは優しくて甘えん坊ということで、タレ目ぎみでノーマルオカメのぬいぐるみを持たせました。
オカメは大きさが微妙なところで、小型と分類される場合もあれば中型と分類される場合があります。
なのでだいだい人間の年齢で18~23歳くらいの設定で描きました。
9周年を迎えましたが、今まで通りきままに描きたくなった絵を描いて、語りたいことを語っていくつもりですので暇なときにでも立ち寄って下さいませ。
以下インコの話
まだまだ
イラスト描いています。
前回の果物塗り終えて、人物塗りに突入しました。
くぅ~まだまだ先は長い・・・
長いけど気合を込めて完成してみせる!!
果物
果物描いてます。
次のサイトTOPイラスト用にです。
最近ほぼ連続でサイト用にイラスト描いてますね。
ですが今描いてるイラストは締め切りを決めて描いてるので、気合入れまくりです。
さてみかんはどう塗ろうか・・・
どちらを選ぶ?
サイトTOPイラストUPしました!
今回も完全オリジナルです。
性格の違う同一人物のガールフレンドがいて、両方同時に誘われました。
どちらを選ぶ?っていう設定で描いてみました。
同一人物なのに性格が違うってのを描くの意外と難しいですね~。
特に今回は並べて描く構図にしたので、おとなしいってどんな感じなのか、明るいってどんな感じなのかを深く追求しました。
描く上でとても良い経験になりました!
描いてます。
サイトTOP用にイラスト描いてます。
相変わらず作業状況UP。
今回はPhotoshopで塗っています。
そして絶賛マスク塗りの魅力にとりつかれております。
便利すぎてたまらんv
フォトショだけではなくクリスタもマスク塗り機能あってよかった。
割とハッキリとした塗りは手ぶれ補正があるクリスタが便利なのですv
だけどこの塗り方はフォトショで塗るのが好きなので、髪の毛だけクリスタで塗りました。
あぢぃ
とっても暑くなりましたね~;
どこか出掛けても、目的についたときにはすでにバテバテになってすぐ帰りたくなるまでになってしまったので、遠出はしなくなりました;
私汗っかきなのでこの季節ホント困ります;
ちょこっと出掛けては家に帰ったら即シャワーです。
でも暑さよりも湿気のほうが嫌いです。
温度的にはちょうど良くても湿気が高いおかげで暑く感じるっていう・・・
ベタベタするし・・・元々べっとりしすぎなクリームとか苦手なので湿気が多いのは困りものです(泣)
ということで今回は今の自分の心境をイラストに描いてみました。
オリキャラあずまです。
今回は水分多めで塗った水彩塗りを意識して塗ってみました。
ブラシやテクスチャ、色味などアナログを意識したんですが・・・難しいな・・・;
暑い暑いと言ってますが真冬もニガテです;
自分が冷え性じゃなければまだマシなのになぁ~