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たーこいずのブログ

主にイラストとゲーム語り。 ネタバレ発言あります。ご注意ください。

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和室にて



サイトTOPイラスト更新しました!
オリジナルです。
オリジナルっていったら私の場合ほとんどオリキャラ描いちゃいますが、オリキャラではないオリジナルを描くのも新鮮でイイですね!
とはいえ前回のTOPイラストに登場した女の子を描いたわけですが;
なんとなく和室にいる風景を描きたくてせっかくだから墨絵風に仕上げちゃえ!ってなって完成しました。
こういう風情ある雰囲気とっても好きですv
ちなみに女の子が持っている物と近くに転がっている物はこけしです。

ブログ用は加工・エフェクトをかけてない状態のものをUPしました。
こっちのほうがすっきりしてますが、和紙テクスチャ・水彩境界はあったほうが墨絵らしくて良いと思います。
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描き途中です。



サイト用にイラスト描いてます。
今回は久々に墨絵風に塗っています。
構図や雰囲気に左右される塗り方ですがお気に入りのタッチなので塗っててとても楽しいですv

墨絵風なので描いてる最中のBGMも主に和風を聴いています。
大神はもちろんのことRin'や上妻宏光さんの歌や曲も聴いています。
どれもステキ!で風流で美しい!!
塗りが捗ります!

和穂



オリキャラ和穂を描きました~
和穂を全身描いたのは初のお披露目です。・・・たぶん。
和穂自体は随分前から存在していたオリキャラなのですが、何回も改良されて今の状態に至るので、全身を描く機会がなかったってのがあります。
しかもまだ靴が完成していないので、全身確定イラストを描けるのはまだ遠い;

というよりも私のオリキャラは全員改良されてます。
今もセンスないけど昔は絶望的にセンスがなかったんですよね;
あまりのヒドさにあきれて私のオリキャラを描いてくれた方の中には服とかアクセとか独自で考えたものを着せたり付けたりしたものを描いてくれた方もいました;
さすがに昔よりはセンスがあるようになったと思いたい!! 今日このごろ。

劉禅様



真・三國無双シリーズから劉禅様描きました~。
劉禅様は蜀の中でお気に入りのキャラなのです!
攻撃モーションはタイマン向きなキャラですけど「秘伝、雷光刃」は周りの敵を薙ぎ払うので好きですv
それと声が良すぎ!
質とテンポが素敵です!!

今回はテクスチャのついたブラシで塗りたくなって、厚塗りを意識した塗りを挑戦してみました。
主線なしって難しいですね~;
悪戦苦闘しながら塗りました;
それでも完成が今まで描いてきたイラストと雰囲気が異なるので達成感がありますv
そして久々にテクスチャ有のブラシで塗ったよ。
そういう雰囲気のイラストを描くときは積極的に使いたいです。

Movie



サイトTOPイラスト更新しました!
今回はオリジナルです。
テーマは映画。
うさ耳のメイドさんが映画の案内をしてくれます。

うさ耳メイドさんは以前描いたメイドさんのリメイクになります。
前描いたメイドさんもこれのリメイクなのでさらにリメイクした形になります。

今回は2パターン構図を用意しました。
サイトTOPに置いた映画関連のものをとことん並べたタイプと、ブログに置いた夕暮れの海に現れたビジョンに映し出された映像っていう設定のタイプです。
夕暮れの海のほうが斬新でいいかな~と思ったのですが、他の人が見た場合サイトTOPに置いたイラストのほうがテーマがわかりやすいと判断したので、夕暮れのイラストをブログ用にしました。

途中とちゅう



イラスト描いてます。
今回の線画作成はクリスタです。
今回のイラストは縮小などの線編集をすることがあったので、ベクターレイヤーを扱えるクリスタで描きました。
線は拡大縮小すると劣化が激しいのでベクターレイヤーはとてもありがたいのです!
後はやっぱりガタガタになった線を綺麗に編集できるところですよ!
ロングヘアーとかストロークが長いとガタガタが激しいんですよね;
でもその線が綺麗になるなんてなんと素敵なことでしょう!
線交差削除もありがたいしv
ベクターレイヤー、おすすめです。

旧エミー



またまたソニックからエミーです。
今回は旧verを描きました。
前回の新エミー描いたらついつい旧エミーも描きたくなりまして・・・。
新エミーは全体的統一感あるしショートヘアーが可愛いから好きですが、旧エミーは服装がなんとも可愛いv
パフスリーブにミニスカ、スニーカーの組み合わせが良すぎv
描いててとても楽しかったです!

エミー



ソニックからエミー描きました。
昔は旧エミーが好きでよく描いてましたが、新エミーもイイですねv
今までのエミーはニーソでしたが、今回はタイツにしてみました。
タイツにしたのはいいけど足が太くみえたのでひざ下はカットしました。
むっちりとした体を描くことが女の子を描く目標にしてますが、むっちりを超えて太くなるのは困る;
ムズカシイところですよね;

そして今回は本格的にマスク塗りに挑戦してみました。
マスク使用はそこそこしてましたが、本格的にはしてなかったんですよ。
マスクにかなり詳しいわけではなく、塗り方もいまひとつわからない、マスク塗りをすることによってのメリットがわからないなどの理由で気になってはいたけどやってみようという気はなかったのです。
ですがメリットを知って試してからはこれは使わないと損だ!って思いました。
マスク塗りの良いところはどこをどの色で塗ったかわかりやすいとこ、レイヤーごと一色のみで扱うことによってレイヤーを間違えて塗ってしまうことを防げるということです(たまにレイヤーそのものに塗って失敗することもあるけど;)。
ラフ作成時私はパーツごとにレイヤーを分けて描いてますが、輪郭レイヤーに顔パーツをかいてしまい困った経験がほとんどあったのでマスク塗り便利すぎです!
マスク塗りオススメです。

勇気



オリキャラ勇気です。
今回はスーツverです。
勇気のスーツverは今回で2回しか描いてません;
というかもともと勇気は描きにくいキャラなのであまり描いていません。
それでも前回の奈美樹同様、以前よりは描きやすいキャラになっています!
もっともっと描いていきたいです。
少し手直しもしたいですv

奈美樹



オリキャラ奈美樹です。
よく描くオリキャラですね~
それでも随分前は描きにくいキャラの一人でした。
作品の主人公なのにね;
描いても描いてもなかなか納得できなくて悩んでいたんですよ(汗)
だけどこの頃から描きやすくなって今はよく描くキャラになりました!
よかったよかった。

今回は線画はopenCanvasの6ベータを使って描きました。
実はoCバージョンアップしようか悩んでたんですよ。
4.5でほしくてたまらなかった高速化が実現したわけだし。
cs5やクリスタが手元になかった頃はホントお世話になってたソフトだから気になっていたんです。
それでいまはver6のベータが公開されているわけで、使い勝手がよかったら購入しようかなぁと思い試してみました。

4.5よりも綺麗に線が引けるし入り抜きも綺麗で補正もついてるので、線画作成には使えます。
高速化も実装されてるので4.5よりはスムーズに作業できます。
だけどもクリッピング機能の完成度が甘かったかな~っていう印象です。
oCは水彩がとにかく素敵、私がoC使う理由は水彩が魅力だからなのでクリッピングしたレイヤーで塗っても水彩でぼかした際の筆あと残りがあればよかったのにな~なんて思いました。
結局塗りは4.5で塗りました。
塗りも6ベータで塗りたかったけど残念;
他の塗り方だったら4.5よりは使いやすいんじゃないかな~と思います。
そんな感じでした。

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