忍者ブログ

たーこいずのブログ

主にイラストとゲーム語り。 ネタバレ発言あります。ご注意ください。

[1]  [2]  [3]  [4]  [5]  [6

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

謎な生き物



新たにイラスト描いてます。
今回はいつもとは違うもの描こうとしてます。
まずは後ろにいるクリーチャーなるものを・・・
思い付いたものをとりあえずくっつけたらこうなった。
ベースはひとまず完成したので、これから描き込んでいきます。
PR

open Canvas 7



oC7の感想です。
私は4.5Plus以降(6は体験版を使用)になるんですが、インターフェイスなりいろいろ変わりましたね。
手のひらコントロールやナビゲーターがoCらしさ残っていますが、ブラシ設定はずいぶん変わりました。


まず良いところ

・高解像度の画像でも作業しやすくりました!
昔だと3000pxを超えるサイズなんて重くて無理でしたからね。
ずいぶん軽くなったと思います。

・レイヤーマスクも使えるようになりました。
マスク塗りは動作の関係で無理がありますが、軽く使う程度には問題なく使えます。

・自由変形を使えるようになったのをかなりありがたいです!
私はよく自由変形つかうので、photoshopと経由しつつ描いてましたが、手間が省けて嬉しいです。
自由変形ひとつで、縦横比固定や左右上下反転もできるのも便利ですv

・同一レイヤーで選択範囲を囲ったものだけ動かせるようになったのも素晴らしい!
4.5は囲ってもレイヤーごと動くんですよね;
いちいちレイヤー分離させてから動かさなければならなかったので、楽になりました。

・それとこれは個人的に嬉しい事ですが、別レイヤーで水彩でぼかした場合でも塗り跡が反映してくれるようになりました!
これで後の影色調整もラクラク出来ますv
ただし、なぜか色がくすんでいくので、ぼかした後にレイヤーロックをかけて塗りつぶす必要があります。

・ブラシ画像読み込みもしっかり反映されています。
4.5もあるんですよ。ブラシ画像読み込み機能が。
でもサイズ調整に難ありで・・・結局読み込んだだけだったなぁ;
7は問題ないです。
テクスチャの読み込みはないものの、散布やジッターなどあるのでよりカスタマイズできるようになりました!

・そして、相変わらず加算が綺麗です。
oC独特の素晴らしいところといっても過言ではないほど、綺麗です。
7にしたのもそのためですし、残っててよかったぁ~

・GIF形式でイベントファイルを保存できるようになりました。
ポタグラが閉鎖されてイベントファイルをUPする場がなくなったのは残念ですが、GIFで保存できるようになったので、いろいろな場所で公開できるのは良いことです。


次は問題点

・ブラシの設定が大幅に変わったことにより、4.5で作ったブラシは使用不可になりました。
読み込みは出来るんですが、壊れてます。
デフォでもたくさん入ってるので、無理して作り直す必要はないかなぁと思いますが、4.5や3互換で使ってた水彩のぼかし設定を7に持っていきたかったなぁ(泣)
なので私は、デフォとデフォを自分好みに調整したものを使っています。

・ブラシ設定をいじったり、色調補正したら絵画できなくなることがあります。
最小化し、再度開いたら絵画可能になりますが、なんでだろう・・・。

・良いところにも書きましたが、別レイヤーで水彩でぼかした場合でも塗り跡が反映してくれるようになったんですが、なぜか色がくすんでしまいます。
その際はぼかした後にレイヤーロックをかけて塗りつぶせばOKなんですが・・・もっと完成度高くしてほしかったところです。
(同一レイヤーで塗った場合はくすみません。)

・インターフェイスですが、カラー、色見本などのウィンドウの最小化が出来ません。
表示するか閉じるかの二択になります。
フォトショやクリスタみたいにアイコンやバー表示もほしかったです。

・ショートカットウィンドウという素晴らしいウィンドウがありますが、残念ながらカスタマイズ不可です。
これこそ勿体なさすぎる!頻繁に使うショトカは個人によりけりなので、ショートカットウィンドウだけでもカスタマイズさせてほしかった!!



いろいろ書きましたが、性能はずいぶん使いやすくなってるので購入して正解だったと思っております。
あの綺麗な加算が高解像度の画像でも使えるのは大きいな~v
ちなみに今回のスクショはタブレットの作業環境です。
raytrektab DG-D10IWP買いました。
oC7はタブレットにも対応しているので、ジェスチャー機能使えて捗りますv
だからこそ、ウィンドウの最小化やショートカットウィンドウをカスタマイズさせてほしかった・・・。
それにスペックの関係上、重いです。
画像を読み込んであるブラシは特に;
こればっかりは仕方ないです。
raytrektab DG-D10IWPに関してはそのうち感想書く予定です。

ラクガキ



oC7の感想書こうと思ったんですが、いまひとつ使い勝手に理解してなく、感想書くにはまだ早いと判断したのでラクガキしました。
all oC7 で描きました。
前回イベントファイルが壊れてたので1024px×768pxで描きました。
今回は問題なくて安心しました。
2156px×3252pxはサイズが大きすぎたかな;
作業は割りと問題なかったんですけどね。
4.5は3000px以上は動作が重すぎて無理です。
4.5メインで描くときはいつもより小さめのサイズで描いてました。


今回はブギーポップは笑わないと転生したらスライムだった件のキャラを描きました。
両方共、アニメしか観てません。

ブギーポップは笑わないは雰囲気が好みで観ています。
話の内容は理解が難しいのですが;
それでも雰囲気がすごく引き込まれますよね。
OP,ED,BGMも絵柄もめっちゃ好みで、難しいながらでも観ています。

転生したらスライムだった件はまだオーガが登場したところまでしか観てないですが、話の内容が意外すぎて魅入りました!
すごく好みなんですけど!話が!!
てっきりスライムに転生したけどレイドボス倒しにいく的な王道ストーリーと思っていたので、期待していなかったんですが、数話みてビックリ!全然違ってた。
むしろ自分は強キャラだけど、ザコ敵キャラ達の生活を発展させるっていうの!!
これが何とも素敵すぎて魅了されました。
主人公がすごい空気読めて、状況に応じて力を加減したり、話し合いでも相手の機嫌を伺いつつ進めるので素晴らしい!
自身が強くなると、上から目線になったりイキったりしまいがちですが、主人公はそうでないところがね、最高に魅力的ですv


oC7にしたら、イベントをGIF保存できるようになってたので、制作過程置いときます。

完成!



やっと完成しました!
オリキャラ奈美樹です。
塗り、仕上げは9割oCです。
すごいですね、私の実力では4.5だと塗りまでが限界で、仕上げはフォトショたのみでしたが、今回の7は仕上げも使いました。
ちなみにこの絵は4.5で塗って仕上げはフォトショです。
4.5ではサイズの大きいイラストは不向きなので、ブラシの大きさにも限界があり処理も重くなるので画像サイズも小さめで塗ってました。
それでも加算が綺麗なので無理やり4.5で仕上げることもありましたが・・・。
今回は普段サイズでも不便なく仕上げれたので満足です!
もちろん髪のハイライト、背景のシャボン玉などは加算を使いました!
7でも加算は綺麗だと思います。
このイラストだけなので加算は4.5並に綺麗かと言われればまだ確認不足ですが、それでも綺麗だと思う。
これからどんどん使っていくので、そこで判断していく予定です。

ただ、イベント保存は大きいサイズでは不向きです;
イベント再生したらなんとビックリ!髪の色が全体にかかって何が起こっているかわからない(汗)
イベント情報ではブラシや色の情報が出てたので塗っているのだろうと想像つくんですが(泣)
イベント保存のためにPSD形式で保存せず、OCIで保存して、他のソフトの行き来はPSDで別名保存したものをコピペして仕上げていたのにね・・・
ひょっとして他のソフトの行き来したコピペが原因?
それだったら4.5でもやってたし・・・
やはりイベント保存目的なら画像サイズは抑え目にしたほうが良いと思います。
oC7の細かい感想は後に語ります。

今回の奈美樹は夏服ズボンverにしました。
冬服もズボンだったので、夏服もズボンで。
奈美樹はだいだいスカートばっか描いてるので、ズボンは新鮮ですv

終わらないぃぃ;



まだ人物塗ってます;
なかなか操作慣れしません。
oC使いだったとはいえ、ずいぶん変わりましたからね。
ブラシ設定も変わったし・・・。
特に今回は影色も悩んでて・・・配色センスなくて泣いてます;
配色だけじゃないけど・・・全体的にセンスなくてぼろ泣き状態です。
それでもイラスト描くのは楽しいですv

塗り段階



塗りに入りました。
今回はopenCanvas7で塗っています。
4.5Plus以来ですね。
6も体験版のみ経験あるんですが、線画のみ作成して結局4.5で塗っていまったので、購入するに至らなかったんですが、つい最近oCの加算が綺麗だったなぁ~またあの加算使いたいなぁ~と思ってバージョンアップで値段そんなにかからないので買いました。
まだ手さぐり段階なので、このイラスト描いたあとにでも感想を語ろうかなと思います。

線画作業中。



新しいイラスト描いてます。
いつも通り構図に悩んでやっと線画までたどり着いたわけです;
前回同様、オリキャラ奈美樹を描いてます。服装は違いますが。
自分で作っといてあれですが、髪の毛の清書が大変です;
クリスタのベクター線をごりごり修正して整えています。

奈美樹



完成しました。
オリキャラ奈美樹です。
冬服ズボンverです。
pixivにカバー設定が出来るようになったので描きました。
TINAMIもそうですが、アイコンが奈美樹なので奈美樹にしました。
pixivの自分のページが華やかになりました!イイですね~v
アイコンのイラストも全然変えてなかったのでそろそろ変えましょうかねぇ~。
このイラストまんまだと見栄えがしないので、新たに描きます。

相変わらず・・・



明けましておめでとう御座います。
ブログの内容は相変わらずです。ハイ。いつも通り。
線画描き終えて塗りに入ってます。
今回はクリスタで塗ります。

そんなこんなで今年も楽しくイラスト描いていきたいです。

線画



線画段階に入りました。
今回はクリスタです。
ベクター線のおかげではみ出しやブレを気にせず描いていけるのはやはり素晴らしいですね。


今年ももうすぐ終わりですね。
12月全般、用事がいつもより多くバタバタしています。
大掃除も年末までには終わりそうにないなぁ~こりゃ;
oh・・・久々に正月も大掃除してるわぁ~(汗)

それとここ最近、朝が起きにくくなりました。
用事もそうだけど一番の原因はFallout76。
そりゃもう楽しいですよ!!
でも神経かなり使うんですよね;
疲れが後に出てくる体質なので、朝背中が固くなるのか痛いこともしばしば;
寝返りもあまりしないらしいので、その原因もあるのかな?
寒さもあるか・・・そんな感じですっきり起きれない日が続いております(泣)
でもFallout76は楽しいからやめるわけにはいかん!
まぁ・・・そのうち慣れるでしょう。

次のページ

カレンダー

10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30

最新記事

プロフィール

HN:
果物具見
HP:
性別:
非公開

ブログ内検索

フリーエリア






萌絵~School Days~
参加しています。

バーコード

最新コメント

[12/12 ミルモだいすき!!ムルモもでしゅ(*^^*)]
[12/12 ミルモだいすき!!ムルモもでしゅ(*^^*)]
[12/12 ミルモだいすき!!ムルモもでしゅ(*^^*)]
[08/05 果物具見]
[08/05 奇世重]

忍者ブログ [PR]
Template by repe