たーこいずのブログ
主にイラストとゲーム語り。 ネタバレ発言あります。ご注意ください。
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完成~♪
サイトTOPイラスト更新しました~
オリキャラのさなぎです。
今回は油彩を意識して描きました。
なのでほぼ主線ない状態で描きました。
主線ない状態だと足したり削ったりと修正しやすいですがいろいろ難しいですね;
Azpainter2も久々に使ったし、photoshopの調整レイヤーが便利すぎることに今更ながら知ったのでこのイラストが完成するまでを軽くUPします。
こんな流れで描いたんだな~程度で見て頂けると光栄です。
まずはAzpainter2を使って白黒で塗ります。
白黒で塗る良さは配色に悩まなくいいところです。
そして色を拾っても変な色合いにならないことです。
かなりオススメ!
各ベースレイヤーにアルファマスクにチェックをいれ、ペン2と水彩の最小S36・濃度100・水の量A・Cを使用して塗りました。
photoshopCS5に移って着色しました。
調整レイヤーを駆使して。
調整レイヤーの種類は主に色相・彩度。サブにグラデーションマップ・レベル補正。
色変えはレイヤーに直接するのではなく調整レイヤーを作って作業したほうが断然良いです。
調整レイヤーとは調整レイヤーの下にあるレイヤーに対して補正効果を適用しますが、元画像のカラー値は変更しませんと解説書に載っていました。
つまりやり直しが効くと。
あとレイヤーの複製が可能なので同じ数値でかけたものを他のレイヤーにも適用できます。
今回のイラストは髪は手前と奥、肌は顔と腕でレイヤーを分けましたので髪だとまず手前を調整レイヤーで調整してその調整レイヤーをを複製して奥髪のレイヤーにクリッピングしました。
便利ですねv
それと、背景の一部にテクスチャを重ねてリアルになるようにしてみました。
そして仕上げ
光源が後ろにあるのでそれに基づいて光を足しました。
オレンジを焼き込みカラーで反映させて夕焼け風。
あとは太陽光を入れたりソフトフォーカスをかけたり照明効果かけたりして出来上がり。
そんな感じです。
楽しく描けました!
ちなみに朝焼けにしてみた。
朝焼けはムズカシイ;研究が必要みたいです;
オリキャラのさなぎです。
今回は油彩を意識して描きました。
なのでほぼ主線ない状態で描きました。
主線ない状態だと足したり削ったりと修正しやすいですがいろいろ難しいですね;
Azpainter2も久々に使ったし、photoshopの調整レイヤーが便利すぎることに今更ながら知ったのでこのイラストが完成するまでを軽くUPします。
こんな流れで描いたんだな~程度で見て頂けると光栄です。
まずはAzpainter2を使って白黒で塗ります。
白黒で塗る良さは配色に悩まなくいいところです。
そして色を拾っても変な色合いにならないことです。
かなりオススメ!
各ベースレイヤーにアルファマスクにチェックをいれ、ペン2と水彩の最小S36・濃度100・水の量A・Cを使用して塗りました。
photoshopCS5に移って着色しました。
調整レイヤーを駆使して。
調整レイヤーの種類は主に色相・彩度。サブにグラデーションマップ・レベル補正。
色変えはレイヤーに直接するのではなく調整レイヤーを作って作業したほうが断然良いです。
調整レイヤーとは調整レイヤーの下にあるレイヤーに対して補正効果を適用しますが、元画像のカラー値は変更しませんと解説書に載っていました。
つまりやり直しが効くと。
あとレイヤーの複製が可能なので同じ数値でかけたものを他のレイヤーにも適用できます。
今回のイラストは髪は手前と奥、肌は顔と腕でレイヤーを分けましたので髪だとまず手前を調整レイヤーで調整してその調整レイヤーをを複製して奥髪のレイヤーにクリッピングしました。
便利ですねv
それと、背景の一部にテクスチャを重ねてリアルになるようにしてみました。
そして仕上げ
光源が後ろにあるのでそれに基づいて光を足しました。
オレンジを焼き込みカラーで反映させて夕焼け風。
あとは太陽光を入れたりソフトフォーカスをかけたり照明効果かけたりして出来上がり。
そんな感じです。
楽しく描けました!
ちなみに朝焼けにしてみた。
朝焼けはムズカシイ;研究が必要みたいです;
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