忍者ブログ

たーこいずのブログ

主にイラストとゲーム語り。 ネタバレ発言あります。ご注意ください。

[1]  [2]  [3]  [4]  [5]  [6

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

更新ですよ!



サイトTOPイラスト更新しました。
今回はオリキャラされさでございます。
冬服verです。
今までこの制服だけでしたが、別verもほしいってことで冬服を考えてみました。
頭部は帽子でもリボンでも季節関係なく選べるっていう設定です。
そのうち全身・服装設定描こうと思います。
 

前々回からCLIP STUDIO PAINTのこといろいろ語ってましたが今回も語ります(笑)
今回のイラストはほとんどクリスタで描きましたから全体の感想でも。
 

クリスタ・・・とんでもないソフトが発売されたな~と思いました。
水彩の絵の具量・絵の具濃度・色延びを0にするとぼかし用のブラシになるんですが、これがoCののばし・ぼかし・距離 100%の透明水彩に激似なんですよ!
oC4.5はクリッピング機能がないのでベースレイヤーをロックして影を描いていくわけですが影塗りが気に入らなかったら塗りなおしするかベースごと調整していろいろ・・・メンドウなんですよね;
別レイヤーで影を塗る方法もありですがそれだとベース色に馴染まないですよ;
水彩ぼかしでぼかしたら白くなるし・・・(通常レイヤーの場合)
クリスタは別レイヤーに影を塗ってもベース色に馴染むしぼかしても白くならないので調整がすごくラクになります!
あとアクリル風の塗りブラシとぼかしブラシを作ったんですが、ぼかしブラシがAzPainter2のぼかし用水彩(水の量D・濃度37)にかなり似てるんです!
AzPainter2もクリッピング機能がないのでベースレイヤーにアルファマスクして塗るわけですよ。
これも別レイヤーで影を塗ることもありですがやはり水彩ぼかしが・・・
クリスタはこの2つのソフトの塗り味を可能にし2つのソフトにはない便利機能が揃っている。
しかも別レイヤーでもベースの色を反映してくれる・・・素晴らしい!!
普段影を通常レイヤーで塗っていて水彩ぶらしなどでぼかし塗りしている人歓喜!なソフトだと思います。
 

あとやはり大きいのはトーンカーブと色彩・彩度があることですよ!
特にトーンカーブ!ホントありがとうございます!!
どうやら私は薄い色を作りやすく実際塗ったらベース色と影色あんまり変わらないってことがよくあります。
そのときはトーンカーブで濃いめにいじり、色相・彩度で彩度を落とす方法で色を調整しています。
なので「色が薄いな~」と思ったらphotoshopに持っていって、調整するわけですよ。
今回はソフト自体にその機能があるのでラクでしたv
 

欠点は・・・重いファイルを保存すると少し遅れて始まるってことですかね。
上書き保存の場合はショートカットキーですましているので、押してしばらくしたあとに保存が始まってビックリすることがよくありました。
あとは~発売したばかりのせいかいまひとつつかめてない・・・という私の能力の問題です;
マニュアル書ほしいなぁ~
クリスタ、PDFとかHTMLのマニュアルありますが、正直本のほうがありがたい。
単純にPDFとかHTMLのマニュアルに慣れてないだけですけど(泣)
コミスタのユーザーガイド、とっても役に立っております。
フォトショCS5も買ってきたマニュアル本のおかげで便利機能をいろいろ知ることができました!
だからマニュアル本が発売されたら買いに行く!
まだまだ知らない機能がいっぱいあるはずだ!!
といってもマニュアル本が出るのEXが発売されて、しかも全機能が実装された後だろうなぁ~
それまでいろいろ探っていきます。
これも楽しみの一つですよねv
 

ちなみに今回のイラスト描くにあたって帽子大きさに悩み2タイプ描きました。
これがボツになった大きい帽子↓

burosaresaboushidai.jpg


どっちがいい?と数人に聞いたら全員小さい帽子を選んだので小さいほうに決定。
 

PR

エタノール


オリキャラエタノール。
主線控えめな塗り方を試してみました。
オールCS5で作成。
AzDrawingを使わない珍しいイラストになりました。
しかしこの塗り方だと線画が目立たないためパス使ってベース塗りしないと汚いという・・・;
髪の毛とかとくに・・・
後々考えたらAzDrawingで綺麗に線画を仕上げて色トレス時にベースと馴染めるように塗れば苦労しないなぁ~なんて(汗)

CS5になってもパスはパスだった;
相変わらずニガテなんですよ(泣)
フリーフォームペン万歳!これがなかったらもっと苦労してた。
でも使い勝手は良くなった気がする。
さすがバージョンUPしてるだけある!と思った!!
 

まぁつらつらと語ったわけですが、5.5でもCS5でもPhotoshopは最強ソフトだよ。
どんなにすごいソフトが出ても何かしら必ず使用するし。
やっぱ自由変形あるのが大きい!これあるないで使い勝手だいぶ変わる。
あとは選択範囲ツールと移動ツールと表示部分をスタンプが優秀すぎる!
CS5になってレイヤースタイルとかブラシとかレイヤーグループとか使い勝手よくなったけど、従来からあるものは相変わらず素晴らしい!!
機能が多くなったCS5だけどその分重くなった気がするので、5.5も併用しつつ使っていきます!
何やかんやいって5.5は長いこと使ってるし、動作も軽いので魅力たっぷりなんですよ。



さて、しばらくブラシやシェイプなどイラストアイテム作りに取り掛かろうと思います。
後使うかどうかは別として、作って損はないですから。
それにデザインドールのライセンスも購入したし。
POSE STUDIOでも充分ですがモデルのカスタマイズやポーズをとらせたときの自然さはデザインドールのほうが上に感じたので購入を決心しました。
それにデザインドール現在キャンペーンやってるし。
購入するなら今のうちです!
それともうすぐCLIP STUDIO PAINT PROも発売しますしね!
楽しみがどんどん増えますね!

りりこ





オリキャラりりこの全身絵が完成しました。
ちょっと変わった制服ですね。
イラストだし学園だしってことで独自にアレンジしてみました。
個人的にストッキングをはいてるのがポイント。
ストッキング・・・良いですよねv



そして今日、PC版『スカイリム』日本語パッケージが発売されます!
昨日発送のメールが来てたので、今日届く予定vうれしすv
とはいってもXbox版で一応プレイ済みなんですよ。
全体の大陸をみるとCyrodiilより小さく感じますがプレイしたら意外と広かった。
今回は特に地形が入り組んどる;
頂上に行くのにごり押しジャンプで進んでましたが、PC版は遠回りしてでも道を探して進んでいこうと思います。
 

・・・その前にキャラ作り頑張らないと。
Xbox版オブリビオンは女性(インペリアル)。
PC版オブリビオンも女性(インペリアル)。
Xbox版フォールアウト3は男性(白人)。
PC版フォールアウト3も男性(白人・ヒスパニック)。
Xbox版のスカイリムは男性(カジート)。
と、今まで作ってきました。
 

PC版スカイリムは女性で攻略するつもりです。
今回はプレイできる時間の余裕があるので、人間キャラをじっくり作成していこうと思います。
 

スカイリムになったらカジートがメチャかっこよくなった!
早くプレイしたい人やキャラメイク面倒な人はカジートを選ぶことをおすすめです!
 

たのしみだなぁ~v


以下WEBはくしゅ。レス

更新!





サイトTOPイラスト更新しました!
今回はオリキャラ流下川です。

今回はコミスタにある筆ペンで線画を描きました。
筆ペンの描き味に魅了しました!
筆ペンで描くとなると着物着たキャラが似合うかなと思い流下川にしたんです。
着物着てますが、世界観はファンタジーなので靴はスニーカーです。
 

でも縮小したら筆ペンで描いた感がなくなってしまいましたね;
このイラストクリックで画像が大きく表示されます。
 

最初は影なしで完成でしたが、物足りなさを感じ人物に影をたしました。
アニメ塗り楽しい~v
実は少し前にPhotoshopCS5を購入したので影塗りはCS5で作業しました。
CS5すげぇ!ブラシが綺麗に引けるようになってる!!
5.5はこれが悩みだったんですよ;
ブラシがとにかくガタガタで;
なのでアニメ塗りの際はパスを使ったり、他のソフトと併用して仕上げていました。
アニメ塗りがラクになったので嬉しいですv
 

そのCS5ですがだいぶ機能がありますね~
一発で物を消したりとかパペットワープとか。
ペインターみたいなカラーピッカーを導入することもできるし。
ブラシをいろいろ編集できるのうれしいなぁv
購入したばかりでわからないことが多いですが、とにかく素晴らしい!
 

でも5.5とっても使いやすいんで併用して使っていくつもりです。
5.5はCG始めたときからずっと使っているのでかなり愛着があるんですよね。
動作が軽いし。
 

太子



珍しく週2回のブログ更新です。
イラストなり作業状況なり画像を上げるのがポリシーなので週に1回が限界でしたが、今回は2回上げることができました!

今回は オリキャラ太子。
1px細線ガリガリしたあと鉛筆でぬりぬり。
太子はたーこいず色の瞳孔がチャームポイントなのでこんな仕上がりになりました!
 

今、Fallout3にお熱です。再熱ですね。
しばらくイラストに集中してプレイしてなかったんですが、軽い気持ちでプレイしたらどっぷりハマッてしまいましたv
Oblivionもその傾向にあるんですよ。
猛烈にプレイしたらしばらくプレイしなくなって、ふとプレイしたら再度猛烈にプレイする。
飽きたら飽きたままにならないのがベセスダ作品のすごいところです。
Fallout3はコンパニオンが個性的で好きです。
今はブッチと一緒にDCエリアを歩き回っています。
DCエリアはややこしいので回るのに苦労しますが、探検は好きなので楽しいですv
まだ到達してないところがありそうなのでしばらく探索です。

メ ガ ネ ず り 落 ち た み ず え



オリキャラ水江です。
AzPainter2の1px細線でガリガリ。
眼鏡がずり落ちたイラスト描いてみたかったんですがなかなか上手くいかなくて;
やっと描けました!
 

もっと眼鏡キャラを上手に描けるようになりたい。

いろいろ



Indexイラスト更新しました。
約2年ぶりの更新になります。
長いことオリキャラりりこがIndexイラストを飾ってくれました!
今度はオリキャラ優子がIndexを飾ってくれます。
 

ブログではオリキャラ一也を描きました。
AzPainter2で描くのが楽しくって楽しくってv
ポーズとらせたかったけど上手くいかなくて最終的に棒立ちになってしまった;
くぅぅぅ~画力が足りないぃぃ~;
 

6月はAzPainter2で描いたイラストをブログにUPしていこうと思います。
たまにはラクガキ感覚で短時間で仕上げたイラストを描き続けたい。

こーしん!



TOPイラスト更新しました!
今度はオリキャラ優子です。
連続オリキャラ更新です。
 

天パー設定にかえてから優子をよく描いてます。
ブログ用にはセーラー服姿の優子を描きました!
前回が相当楽しかったのか今回もAzPainter2のみで描きました。
今回もメチャ楽しかったです!

AzPainter2only



ついさっきまで描いていたイラスト。
オリキャラりりこです。
ラフから仕上げまでAzPainter2のみで描いた。
フォトショを使わなかった珍しいイラストとなりました!
 

AzPainterってお絵かき掲示板の機能拡張版みたいですよね。
お絵かき掲示板でイラスト描いたのもう何年も前だったので、なんだかなつかしさを感じながら描いていました。
それにしても楽しかった。そして疲れた。
 

フリーでラフから仕上げまで描けちゃうって素晴らしいソフトですよね!
また気軽に描きたい!って思ったときに描いてみよう。

更新!



サイト更新しました!
今回はオリキャラ奈美樹です。
冬服スカートverです。
 

背景も描けれて満足です。
ホントは人物だけ描ければいいかな~って思っていたんで。
人物,背景ともにoCが大活躍しました!
 

サイト用は人物にグロー効果をかけた方をUPしました。
このイラストはグローかかってないです。
あんまり変化ありませんが・・・;
 

そいえばoC5出たんですね。
自由変形、クリッピング、レイヤリンク、左右反転表示が増えて値段もお手ごろなのでいいなぁ~と思っています。
ただ、oCは高解像度の作業が弱いと感じるので、今後実装予定の高解像度画像編集時の表示高速化が実装されたら購入を考えようかと思います。
まずは試さないといけませんね。

前のページ HOME 次のページ

カレンダー

04 2024/05 06
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

最新記事

プロフィール

HN:
果物具見
HP:
性別:
非公開

ブログ内検索

フリーエリア






萌絵~School Days~
参加しています。

バーコード

最新コメント

[12/12 ミルモだいすき!!ムルモもでしゅ(*^^*)]
[12/12 ミルモだいすき!!ムルモもでしゅ(*^^*)]
[12/12 ミルモだいすき!!ムルモもでしゅ(*^^*)]
[08/05 果物具見]
[08/05 奇世重]

忍者ブログ [PR]
Template by repe