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たーこいずのブログ

主にイラストとゲーム語り。 ネタバレ発言あります。ご注意ください。

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水江


サイトTOPイラスト更新しました!
今回はオリキャラ水江です。

前回描いた墨絵風イラストの制作がとても楽しかったので、第2弾(笑)
水江は自作キャラの中でもレア中のレアキャラなのです。
唯一メガネ,唯一流し目がデフォなんです。
そして自作キャラの中で一番胸が大きい設定です。
今回のイラストは扇子で胸が隠れちゃったけど;
またまた楽しく描けました!
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太子




サイトTOPイラスト更新しました。
オリキャラ太子です。

やっとオリキャラのイラストをサイトにUPできたよ。
今年初です。
今年一発目にブログUPできたのがオリキャラだったので幸先いいなぁ~と思っていたらそれから全然・・・;
かろうじてもう一枚ブログにUP出来てそれっきり。
版権ものも好きですがオリキャラ持ちの自分はオリキャラも描きたい!
ということで6月になってやっとサイト用イラストが完成したわけです。
ひとまず満足v

水墨的な雰囲気のイラストを描きたいということであんな感じになりました。
ええ、もちろん大神の影響です。大神美しい。
今回は線画作成も塗りもphotoshopで描きました。
CS5すげー、5.5じゃ私の実力では線画はおろかこんな塗りは出来なかったよ。
グラフィックソフトなのにブラシ周りの進化もしてる・・・思い切って購入してよかった。
そして塗っててとても楽しかった!
またこの描き方塗り方やりたいな~v

和穂

 

オリキャラ和穂です。
一也もですが星崎姉弟は髪の色が不安定で;
いいかげん色味を統一したい。
ということで弟はよく描くので姉を描きました。
とりあえず色味はこんな感じ。
黄緑がくすんだイメージです。

今回もoCで線画・色塗りしましたよ~
前回oCで塗るの楽しかったので今回もoC使いました。
oCの水彩ぼかし絶賛してますが、今回はデフォルトにあるぼかし・フラット強でぼかしました。
何となく少女漫画風味な雰囲気にしたかったのです。

あけおめことよろ



あけましておめでとうございます!
2013年が始まりました~
ということで久々に年賀イラスト描きました~
オリキャラ奈美樹です。

暖かい雰囲気のイラストを描きたい!ということで色鉛筆タッチで仕上げてみました。
ソフトは発売したばかりのCLIP Studio Paint EXを使用。
いやはや待ってましたよクリスタのEX版!
EXなったらまた新しくワークスペースを作ったりProで作ったブラシを入れなければならないかと思っていたんですが、データ引き継いでアップグレードするんですね。
それはそれでありがたいんですが、EXになったら設定しなおししなければならないだろうと予想してごちゃごちゃ入れっぱなしにしてたんですよね;
整理せねば。
 

そして色鉛筆タッチ!良いですね~!!
暖かさがあるというか~なんというか~v
アナログ時代は色鉛筆をメインで色を塗っていたのでなつかしさがドヴァ~~とv
ただ、どうやって塗っていたかすっかり忘れていたので、アナログ時代のイラストをひっぱり出して見ながら描いてました。
描いててとっても楽しかったですv


今年も相変わらず楽しく気ままに気に入ったものを描いていければな~って思ってす。
今年もよろしくおねがいします。

あずま冬服



オリキャラ神ノ上あずまの全身設定用イラストが仕上がりました。
今度は冬服verです。


冬服はゴシックチックな設定にしました。
というよりもともとゴシックチックでしたが、何か違う・・・何か物足りない・・・と感じてしまったんですよ。
それで全身絵を描く機会に設定しなおしました。



早いものですね。もうすぐで年明けですか・・・。
よいお年を。

あずま夏服



オリキャラ神ノ上あずまの全身設定用イラストが仕上がりました。
まずは夏服verです。
 

夏服なのでラフな服装にしました。
後にUPする冬服verは奇抜な服装なので(笑)
そして肌の色を地黒にしました。
本当はあずまをつくったときの設定は地黒だったんですが、いつのまにか普通の肌色に・・・
というか地黒設定を忘れて色塗ってた(汗)
だけど地黒キャラって自作キャラの中にはいないんだなぁ~
ということであずまは地黒で決まりです。
しかもあずまは私にとって珍しい短髪の中の短髪キャラ!貴重なキャラなのです。
地黒設定でさらに貴重なキャラになりましたv
 

話を変えて、モンテズマの宝2のアドベンチャー全クリしました。
そしてモンテズマの宝3を購入してカジュアルクリアしました。
現在エキスパート攻略中。
 

モンテズマの宝3はですね~モンテズマの宝2と仕様が変わりました。
前回は指定してある宝石の数分消してクリアですが、今回は1分間の間でどれだけ多く得点を獲得するかがクリアの鍵となります。
なのですぐ終わる・・・そして忙しい・・・
でもビジュアルは綺麗だしトーテムの動きが華やかだしオープニングムービーがあるしこれはこれで面白いです。
モンテズマの宝3クリアしたらどうしようかな~また2をプレイしようかな~
それか思い切って初代をプレイしてみようかな~
初代は体験版をプレイしたことはあるんですよ。
仕様は2と同じですね。
・・・とりあえず3のエキスパートクリアしてから考えよう。

完成~♪

サイトTOPイラスト更新しました~
オリキャラのさなぎです。
今回は油彩を意識して描きました。
なのでほぼ主線ない状態で描きました。
主線ない状態だと足したり削ったりと修正しやすいですがいろいろ難しいですね;

Azpainter2も久々に使ったし、photoshopの調整レイヤーが便利すぎることに今更ながら知ったのでこのイラストが完成するまでを軽くUPします。
こんな流れで描いたんだな~程度で見て頂けると光栄です。


burosanagi-sirokuro.jpg

まずはAzpainter2を使って白黒で塗ります。
白黒で塗る良さは配色に悩まなくいいところです。
そして色を拾っても変な色合いにならないことです。
かなりオススメ!
各ベースレイヤーにアルファマスクにチェックをいれ、ペン2と水彩の最小S36・濃度100・水の量A・Cを使用して塗りました。


burosanagi-chakushoku.jpg

photoshopCS5に移って着色しました。
調整レイヤーを駆使して。
調整レイヤーの種類は主に色相・彩度。サブにグラデーションマップ・レベル補正。
色変えはレイヤーに直接するのではなく調整レイヤーを作って作業したほうが断然良いです。
調整レイヤーとは調整レイヤーの下にあるレイヤーに対して補正効果を適用しますが、元画像のカラー値は変更しませんと解説書に載っていました。
つまりやり直しが効くと。
あとレイヤーの複製が可能なので同じ数値でかけたものを他のレイヤーにも適用できます。
今回のイラストは髪は手前と奥、肌は顔と腕でレイヤーを分けましたので髪だとまず手前を調整レイヤーで調整してその調整レイヤーをを複製して奥髪のレイヤーにクリッピングしました。
便利ですねv
それと、背景の一部にテクスチャを重ねてリアルになるようにしてみました。


burosanagi-siage.jpg

そして仕上げ
光源が後ろにあるのでそれに基づいて光を足しました。
オレンジを焼き込みカラーで反映させて夕焼け風。
あとは太陽光を入れたりソフトフォーカスをかけたり照明効果かけたりして出来上がり。

そんな感じです。
楽しく描けました!


burosanagi-asayake.jpg

ちなみに朝焼けにしてみた。
朝焼けはムズカシイ;研究が必要みたいです;

優子 制服全身



オリキャラ佐渡優子の全身設定用イラスト第二段!
今度は制服verです。
 

これを描き上げる前はセーラー服でしたが、ジャンパースカートに変更しました。
セーラー服もいいけど他に制服スタイルないかなーと探してたら、ジャンパースカートに魅力を感じまして。
制服・・・オリキャラりりこみたいに創作制服でもいいんですが・・・舞台的に合わない気がする・・・。
オーソドックスはオーソドックスなりの魅力がある!!
あとループタイを使いたかった。
襟のある服にはループタイが相性いいと思うv
運動神経抜群の活発な女の子なので靴はスニーカーです。
私服はオシャレなスニーカーでしたが、制服はクッションタイプのスニーカーです。
 

クッションタイプのスニーカー、私大好きです!
軽いし足疲れにくいし。
好みはナイキ。
カジュアルなクッションタイプのスニーカーを販売してくれるから!
クッションタイプはどうしてもごつくあまりカジュアルさが見当たらないのでナイキのセンスはありがたい!
クッションタイプのスニーカー9割はナイキ製ですv

優子 私服全身



オリキャラ佐渡優子の全身設定用イラストが仕上がりました。
今回は私服verをUP。
 

成績優秀・運動神経抜群の超カンペキ優等生にしようと設定しましたが、それだと長男の勇気とかぶってしまう;
それじゃ面白みがないので運動神経抜群だが勉強は苦手な女の子に変更しました。(ちなみに次男の佑太は成績優秀・運動オンチです)
なので全体的に動きやすい服装です。
 

全身設定用イラストはギャルゲー塗りというかエロゲー塗りといいますか、影を塗ってぼけのある消しゴムで削って馴染ませる手法で塗りますがやっぱりこの塗り方落ち着くv
CG始めた当初から使っていた塗り方なのでとっても安心する。
CS5の流量を少なめに設定したブラシや消しゴムって整えた部分が粒子みたいになってて素敵ですねv
塗り方としては単純なんですが、ひと手間かけた感じになってイイですv
あとこの塗り方はレイヤーモードを差の絶対値で塗ると良いですよ!
折角影用の色を選んだのに差の絶対値に変えたらとんでもない色になってオイオイ;と思うかもしれませんが、差の絶対値に変更するのは塗ってるときだけです。
なぜかというと・・・塗り残しをなくすためさ!!
差の絶対値にするととんでもない色になりますが、色が目立つので塗り残しもわかりやすくなるのです。
塗り残しがなくなれば、後の調整もラクになりますよ!
私の場合第二影は第一影にロックをかけて塗るので塗り残しがあると困るのです。
全然使えずじまいだったレイヤーモードの大御所差の絶対値・・・まさかの有効利用ですv

一也


オリキャラ一也です。
普段女性を描くのが多いですが、男性も描きたい。
女性のほうが描きやすいですが、男性も描きたい。
できるだけ男性・女性均等に描くことをいつも心がけております。
なので今回は男性です。
 

あと塗りの雰囲気も変えてみました。
ベースは白で影に色をつけてみました。
あとはグラデーションツールを使って影をいじったり、所々ぼかしてみたり。
塗りの雰囲気変えてみるの実に楽しいv
もっといろんなことに挑戦していきたいです。

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