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たーこいずのブログ

主にイラストとゲーム語り。 ネタバレ発言あります。ご注意ください。

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みさき先輩



ONE ~輝く季節へ~からみさき先輩です。
みさき先輩があまりにも素敵すぎて描かずにはいられなかったので、現在サイト用に描いてるイラストいったん中止して描きました。

みさき先輩ははちくまさんのAirRPGで随分とお世話になりましてね。
あまりにもみさき先輩に出番を与えたおかげでレベルカンスト一番乗りですv
それでみさき先輩のことが気になっていろいろ調べたり、プレイ動画みたりしてるうちに描かずにいられなくなってしまったのです。


盲目のおかげでみさき先輩の世界はとても小さくて、でも主人公のおかげで世界を広げてみようと前に進んでいく・・・あぁ純愛だった。
これからのことを楽しそうに話してるとこみて泣いてしまったよ。
みさき先輩・・・あなたは最高です!


今回は色鉛筆風に仕上げてみました。
そして先輩には笑っていてほしいので笑顔です。
原作を意識して前髪を盛ってみました。

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コツコツコツコツ・・・

 

地道にサイト用にイラスト描いてます。
今回は・・・時間かかるぞ・・・;

途中でござんす。



サイト用にイラスト描いています。
折角Gallery Hankenにeuphoriaのカテゴリーを作ったのでeuphoriaのキャラを描いてます。

やっとこさAzDrawingで線画描いてます。
最近はずっとクリスタでしたから。
クリスタは線画作成に便利機能が揃っているんですよ!
特にベクターレイヤーありがたいですね。
早くベクターレイヤーに変換の実装来ないかなぁ~
でもAzDrawingも魅力で手放せないですね。
描き味がとっても好きですv
 

AzDrawingですが私はver 1.13を愛用しています。
単純にver 1.13のほうが使い慣れているからもあるんですが、私が使うのは主に線画作成なのでver 1.13で十分です。
漫画描きになったらAzDrawing2のほうが断然イイですが、線画作成のみならばver 1.13もオススメです!
全体的にスッキリしたワークスペースで良いですv
 

あと前回の合歓さんと都子ちゃんのクリスマスイラから線画の強弱を少なめにしてみました。
線画にもメリハリをつけたほうが絵が映えるかなと思っていましたが、カラーの場合塗りでメリハリつけるからそんなに必要ないかな~なんて思いまして。
でも全くないと線の細い歪みなどが目立つので少しだけでもメリハリは入れてます。

途中ですよ。



新たにイラスト描き途中です。
今回は前回同様CLIP Studio Paint EXをメインで使用。
ウィンドウカラーテーマの設定やっと来ました~よかったよかった。
初期色は白くて目に優しくないな~なんて思ってましたがカラーテーマが変更できてひと安心v
クリスタはPRO発売直後から私のイラスト製作過程で必ずといっていいほど使用するもののひとつになってますので、バリバリ使って行きますよ!
色味はphotoshopCS5に近づけてみました。



モンテズマの宝ですね~3のエキスパートもクリアしたので初代を購入して現在ハードモードプレイ中です。
最初は3作すべて購入は予定してなかったんでけど買ってしまった。
それだけ楽しいんですよモンテズマの宝!
初代も楽しいですよ~
前回ブログで語ったように仕様は2と同じです。
+ストーリーつき。
ストーリ付きもなかなかイイですね!合間の息抜き気分で読んでます。
そして時間制限はあるものの3ほど時間制限にキビしくないのでテンパらず進めれますね。

むむむ・・・



人物彩色に取り掛かっています。
思ったよりも時間が掛かっております;

実はG13がおかしくなりましてね;
とうとう出ましたよMicrosoftVisualC++が私のG13にも。
どうしていいかわからず、とりあえずいれなおしても直らず;
付属CDのほうをインストールしたら大丈夫でしたが、いまひとつやりづらい;
調べてみたらsettings.jsonを削除すればなんとかなるとか。
settings.json削除したら問題なく使えるようになりましたv
もっと深く調べておいてよかった!
 

G13買ったら本家サイトに行ってソフトウェアダウンロードしたほうがいいですよ。
付属CDよりも明らかカスタマイズしやすいし、何よりショートカットの名前を付けることが出来るんですよ!
そのですね・・・G13にショートカットを割り当てたのはいいんですが、どこに何のショートカットを割り当てたかわからなくなるんですよ;
お恥ずかしいことに;
だけど名前も登録しておけばどこに何のショートカットを割り当てたかわからなくなったときソフトを開けば確認することができます。
付属のだとショートカットは確認できても名前まで確認できないので、なんだっけこのショートカット・・・ってなるのです。
 

G13を使っててMicrosoftVisualC++が出たら「G13 エラー」で検索かけてみてください。
詳しく説明したサイトにたどり着けます。
 

ではでは完成に向けてカンバリます!!

描いてます。



AzPainter2にもG13に設定を組んだのですが、そしたらやたらとAzPainter2で描きたくなったので描いてます。
スポイトで色拾って馴染ませる塗り方してるので白黒で塗ってから着色していく予定です。


G13さすがですね~作業が捗る捗る!!
AzPainter2は主に水彩を使うこと多いですが、水の量変更がラクラクでv
思い切って買った甲斐があるってモンです!

祝!G13購入!!



とうとう買ってしまいました左手用デバイスの大王G13。
ずっと欲しい欲しいと思っていましたが本当に必要なのか?と渋ってしまい、なかなか購入には至らなかったわけなんですが、欲しい欲しい欲しいが爆発していまい購入に踏み切ったのです。


どうして購入に踏み切ったか具体的に説明しますと、購入前は外付けテンキーにAutoHotkeyというフリーソフトを使ってショートカットを設定して使用していたんです。
外付けテンキー+AutoHotkeyは16個割り当てることができ、テンキー自体安価で買えるのでコスト的にも機能的にも良い左手用デバイスが完成するのです。
 

・・・ただし数字打つときテンキーを使わなければな・・・
 

私は数字打つときキーボードについてるテンキーをつかって数字を打つのです。
ですが、AutoHotkeyを使ってしまうと外付けだけではなくキーボードについてるテンキーもAutoHotkeyで設定したものに化けてしまうのです。
つまりテンキーで数字を打てない(泣)
それに5.5はなぜかCtrl+○が反応しない;
それから葛藤が始まりました。
テンキー左手デバイスとして便利な方法はないのか、それとも新しい左手用デバイスを購入するべきか・・・
いろいろ左手用デバイスとして使えるもの、レビュー探し回りました。
そしてたどりついたのがG13でした。
ただG13・・・結構なお値段するんですよね・・・;
そのせいかほぼ趣味程度で描いてるレベルの奴が高性能な左手用デバイスを買う必要あるのかという固定概念が強くなって渋ちゃったんです。
それからいろいろ探りに回ってみたけどやっぱりG13がいいという意見が多くて。
高いけど、買えば一生ものくらいに愛用するだろうと考え購入に至りました。
 

そして買ったら見事ほぼ趣味程度で描いてるレベルの奴が高性能な左手用デバイスを買う必要あるのかという固定概念が消えた。
まぁもともとはゲーム用パッドだし~みたいな。
なんだそれ;
ペイントソフトやデバイスなど購入するものに限って余計な固定概念がついてしまう・・・自分の嫌なクセです;


まず購入前に電気屋さんで下見しに行ったときの第一印象は「でかい」でした。
確かにレビューででかいって書いてありましたけど実物見たらホントにでかい。
そして購入した感想は「思っていた以上に多機能」です。
G13は合計29個割り当てれるんですよ。
この量だけでもすごいのにおおもとを切り替えるボタンが3個あるのでこれを駆使すると合計87個設定できるわけです。
なので使い方によっては一つのソフトでカラー用モノクロー用、素材作り用など用途にあった設定を組めるのです。
ソフトを起動すればそのソフト用にセッティングした配置に勝手になってくれる優秀さ。
ちなみにAutoHotkeyでCtrl+○が反応しなかった5.5ですが問題なくCtrl+○が反応しました~パチパチv
そしてバックライトまでカスタマイズできる多機能性。
といってもほとんどターコイズブルーにした。
サイトもターコイズブルーに染めてたーこいずというサイト名をかれこれ7年やってきてるけど相変わらずこの色好きv

そしてパソコンの作業環境がこのようになりました。
DSCF3000.jpg

G13はもちろん左に配置。
サイズはB5サイズより少し細めです。
買う前A4と勘違いして机からはみ出してしまうな~って思ってたんですが設置したらしっくり。
うおぉぉぉぉお楽しくなってきた!絵いっぱい描くぞぉぉぉぉお!!
慣れてきた頃にそれぞれのソフトの配置画像もUPする予定です。


以下WEBはくしゅ。レス

新たな聖域の中で・・・



実はですね~新たな萌えの聖域に入ってしまったのですよ。
萌えの世界は広いですが、この枠はまだ発見してなかった。
考えもしなかったなぁ~かわいいと思ったことはあるけど。
萌えは底なしだ・・・進めば進むほど新たな聖域の門を開いてしまう・・・
 

それでその萌えを描いていますが、思ったよりムズカシイ・・・;
この萌えの聖域は他にもいろんな種族がいて、私が特に萌え感じたキャラは他のキャラや種族に比べればまだ描きやすい!と感じたんですが・・・
思ったことを実践するのがいかに難しいか改めて理解しました。
 

思ったことを実践する・・・これは描きやすそう!と思い描いたら苦戦した;って特に感じるのはデフォルトタイプのキャラが多いです。
ドラえもんやエビちゅ、ボンバーマンやモグタンなど。
こういうキャラは全体的にバランスをとるのが難しいんですよ。
一つ一つのパーツが楕円だったり長方形だったり単純なものばっかりで簡単そうに見えるがところがどっこい!!
細かい部分が少ない分、少しバランスが崩れただけでえらいヘンテコな絵になるんです(泣)
でも描くとなると細かい部分まで見ることになるので、単純な形だなと見ていた部分が実はもっと曲線が複数にわたって帯びていたり・・・
いろいろ発見できて面白いです。
 

今日はそのイラストに使う予定の材料を作業環境とともにUPしました。
極座標をものずごくお世話になっております。
センスのない私でも魔方陣やデジタルサークルが描けるであら不思議v
ちょこちょこレースやシンボルとかシルエットとか描いたりしてますがそのときにつくづく思う。
・・・私にはセンスがない・・・

製作途中。



サイト用にイラスト描いてます。
今回の線画は漫画原稿用紙につけペンで描いたような少し荒い感じに仕上げました。
 

線画をアナログで仕上げていた頃、この荒い線が大嫌いで、綺麗な線になるように必死で整えていました。
線画をデジタルで仕上げれるようになって、荒い線から卒業できてホントに嬉しかったのも覚えています。
鉛筆風線画は好きですが、漫画原稿用紙につけペンで描いたような中途半端な荒さが嫌だったわけです。
なのに今はその荒い線を求めるって・・・不思議すぎる・・・
 

思考の変化ですかね、今は全体の仕上げ方に応じて線画も雰囲気に合わせるように仕上げるようになりました。
今回は綺麗過ぎる線画は合わないような気がして、でも鉛筆風でもない・・・と感じたので中途半端の荒さを選びました。
 

にしてもクリスタ便利だなぁ~。
荒い線でもベクター対応するし、定規機能があるおかげでいびつに設定してある線でも直線が引けるってね!
特に嬉しいのはベース作成ですよ!!
塗りつぶしの際で領域拡張や複数参照、隙間閉じがあるから自動選択ツールや選択範囲拡張の手間が省けて良いですv
おかげでベース作成はクリスタでの作業になりました!

まだまだCLIP STUDIO PAINT



現在背景線画を描き終えたところです。
背景の線画作成はクリスタを使いました。
・・・ホントは人物のラフやペン入れクリスタでしたかったけど、使い勝手がいまひとつつかめなくて出来なかった(泣)
複数レイヤーの移動・自由変形・選択ツール複数・手ブレ補正・ベクターレイヤーとラフ・ペン入れに最適なツールが揃ってるのに出来なかった;
次こそはラフから描いてみたい!
 

でもラインツール系の便利さはさすがコミスタの後継!背景線画はクリスタで作業できました!!
ワークスペースは前回の記事に載せたオールマイティ用では使いづらかったためラフ・線画用にワークスペースを設置しました。
最初はツールを左に置いてたんですが、途中でやりづらくなって右に設置。
縦長のツールウィンドウで左設置がやりにくいと感じたのクリスタが初めてだ。
将来フォトショやoCやコミスタなども右設置になるんだろうか・・・
 

背景線画作成をして思ったことは、ベクターレイヤーで作業すべき!です。
別にレイヤーを変形しなかったらラスターレイヤーで問題ないんですよ。
だけど建物の背景とかは、レイヤーを複製したり変形することが多いと思います。
今回ラスターレイヤー中心で作業しましたが、ラスターレイヤーの状態で複製かつ変形したら線が異常に汚くなるんですよ。
ベクターレイヤーで複製・変形したら汚くなかった。
それにどうしても変形すると線が細くなったり太くなったりしますが、ベクターレイヤーだと線を太くしたり細くしたりできるので変形目的で線画作成する場合はベクターレイヤーをお勧めします。
それかフォトショのほうが変形後キレイだなと感じたのでフォトショに持っていくのも手かも。
まぁ一番はレイヤー変換があればなんですがあの機能2012年冬以降・・・
ゆっくり待つとしましょう。

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